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第二届山西文博会

2017-09-14 12:31

  (记者关海山)9月11日,虽然已是第二届文博会开馆的第三天,仍然人来人往,整个馆内洋溢着忙碌和欣喜的气氛。

  太原金传媒科技有限公司是太原市动漫协会的主创单位,公司是专门从事数字动画技术的科技企业,从2004年成立至今,已获得原创动漫大赛、手机动画大赛、科普动画大赛、网络动漫大赛等各种大赛近20项项。公司总经理韩兴刚介绍,动漫就是一种创意文化,目前尤以美国、日本、等国家兴旺发达,国内则是深圳、杭州、上海、等城市领先,令人欣喜的是,山西动漫产业正在悄然崛起。

  走进馆内,记者直奔创意文化产业主题展区,展区内人虽不少,尤其许多家长还带着孩子,却并不喧哗,有围在一起听的,有翻看资料介绍的。山西省国投文化科技产业投资有限公司尽管成立刚满一年,此次却带来了10部自己制作的动漫:《爱的天平》《餐桌缘尽》《音乐动画》《花好月圆》《名城太原》《丝驼铃》《我想有个家》《淘气猫》,以及《医学动画》《常见疾病动画软件》。“互联网可以激发文化消费需求,又反过来推动了文化产品的供给;同时,互联网打通了文化领域的产业链,也促进了文化产业整体业态的升级。”公司董事长赵爱贵说,他们希望通过举办大学生微电影展、大学生摄影展、大学生书法展、大学生创意产品展来扶持更多的大学生创业。

  以前我们观看的许多动漫影视,从《大闹天宫》《神笔马良》,到《猫和老鼠》《米老鼠和唐老鸭》,再到《围棋少年》《哪吒传奇》《百变小樱》,再到近几年热播的《功夫熊猫》等,每一个阶段的动漫,在给人们带来轻松快乐的同时,也或多或少地影响着人们价值观、观及人生观的最终取向。但是,有一点也让我们担忧,国产动漫质量上乘的,十分稀少。

  多元化的社会要求我们具备多元化的思维方式。韩兴刚总经理认为,要说题材资源,山西的文化母体之中不但拥有丰富的民间故事、传说、风土人情、寓言童话,而且还有大量的经典文学作品可供改编;要说市场、制作技术和资金,几乎都不成为太大的问题。追根究底,还是我们对动漫的深层认识及经营不到位。因为动漫作品消费主体的特殊性,致使动漫作品,无论是创作方面,还是方面,都很难从合作赞助上或者广告上获得更多的回报;还有政策、创意、人才、信息、技术、设备、资金、企业运营机制、投资、投资回报机制、文化氛围等,都是制约国产动漫达到一个高度的瓶颈。这样,有效开发动漫作品衍生产品,就显得尤为重要了。而以太原金传媒科技有限公司为例,公司不但生产动漫产品,而且根据旅游文化市场需求,设计制作旅游景点传说故事漫画图书及动画片,自主设计各式各样动漫风格的旅游文化产品;以动漫技术为核心,以创意无限的思开拓创新设计数码印花、工艺品、装饰画三类动漫衍生品;将动画艺术和音乐舞蹈结合起来,创建能够开发具有创意音乐动画的产业园。这样,我们不但可以从创意文化产品上获得更多的回报,而且,还盘活了创意文化市场。